Additions

Comme son nom l’indique, ce must have de Djeco favorise la manipulation des Ă©lĂ©ments pour comprendre les additions jusque 10. La boĂźte contient une petite mare, des petits animaux en carton et des fiches-consignes. Ces fiches indiquent Ă  l’enfant combien il doit placer de groupes d’animaux dans la mare. Les enfants doivent ensuite compter combien cela fait d’animaux « en tout ». Certains auront encore tendance Ă  compter sĂ©parĂ©ment les poissons des grenouilles, et recommencer Ă  zĂ©ro pour chaque collection.  Le verso de la fiche permet l’autocorrection.

D’autres utilisations sont possibles:

Langage oral-lexique

  • Raconter des histoires, imaginer ce qu’il se passe avec les canards, les poissons, les libellules
C’est tout le lexique du jardin et de la mare qui peut ĂȘtre mis en Ă©vidence (Tu connais d’autres animaux qui vivent dans l’eau? Dans l’eau de la riviĂšre, de la mare, de la mer, dans l’eau glacĂ©e? Et dans l’herbe? On compte les pattes? Tu penses que ça mange quoi, un canard?
)
  • Favoriser le lexique mathĂ©matique. Un canard est sur l’eau et un autre arrive, tu « ajoutes » un autre canard. Six poissons nagent et « la moitié » va se reposer. Il y a « beaucoup » de grenouilles et « peu » de libellules


Lecture

  • ComprĂ©hension Ă  la lecture de petits problĂšmes (fiches Ă  tĂ©lĂ©charger en prĂ©paration), pour apprendre Ă  retenir les informations le temps de les , sĂ©parer les informations utiles et inutiles, transformer un texte Ă©crit en sa version mathĂ©matique (exemple: « Deux canards se baignent, ils rencontrent quatre poissons qui nagent sous les pierres puis trois araignĂ©es qui se reposent le long des roseaux. Les canards sont verts, les poissons sont rouges et les araignĂ©es sont noires. Combien y a t’il d’animaux en tout? »
  • Lecture de consignes simples en reproduisant en phrases Ă©crites les consignes imagĂ©es dĂ©jĂ  fournies dans la boĂźte. Le patient doit lire la consigne (ex: Tu mets deux canards et tu ajoutes quatre grenouilles ») et la faire correspondre Ă  la consigne imagĂ©e (comme sur la photo ci-dessus)  Fiches Ă  tĂ©lĂ©charger en prĂ©paration.

Fonctions exécutives

  • PrĂ©senter une fiche consigne (Ă©crite ou imagĂ©e), la laisser lire au patient puis cacher la fiche, pour favoriser la reprĂ©sentation mentale et la mĂ©moire de travail.
  • Favoriser les flexions mentales en variant la prĂ©sence d’élĂ©ments diffĂ©rents une fois que le patient a terminĂ© de rĂ©pondre Ă  une consigne.
  • Demander au patient de crĂ©er lui-mĂȘme une consigne ou un problĂšme.

Graphisme

  • Les petits Ă©lĂ©ments sont en relief, en carton Ă©pais, et permettent d’ĂȘtre longĂ©s par la mine d’un crayon. Cela demande une bonne coordination des deux mains, une motricitĂ© fine importante et assez de force sur les doigts qui maintiennent le carton en place. La forme ainsi obtenue peut ĂȘtre dĂ©corĂ©e Ă  l’intĂ©rieur.
  • Les petits Ă©lĂ©ments sont reconnaissables les yeux fermĂ©s, on peut demander Ă  l’enfant de retrouver le poisson parmi plusieurs autres Ă©lĂ©ments dans un sachet opaque.
  • Les chiffres reprĂ©sentĂ©s sur les fiches sont assez grands, l’enfant peut passer son doigt dessus, dĂ©crire le tracĂ© et le reproduire Ă  l’aide de laine ou de plasticine ou de plusieurs objets allongĂ©s mis bout Ă  bout pour qu’au final, la rĂ©alisation ressemble au chiffre demandĂ©. (ou simplement avec un outil scripteur mais c’est moins drĂŽle)

Compréhension orale

L’histoire de « ce qu’il se passe dans la mare » est racontĂ©e (on improvise ^^)  et l’enfant  prend les « personnages » et les fait bouger sur la mare. C’est l’occasion d’utiliser des termes lexicaux propres Ă  la numĂ©ration, aux mathĂ©matiques, Ă  la topologie


Habilités mathématiques

  • Le jeu de base permet de travailler les additions.
  • Il est possible Ă©galement de crĂ©er de nouvelles fiches pour travailler les soustractions et les multiplications (un groupe de deux canards arrive, puis un groupe de deux poissons, puis un groupe de deux libellules
)
  • Le verso des cartes permet de travailler la correspondance terme Ă  terme: l’enfant vĂ©rifie si ce qu’il a fait est correct
  • Les cartes « chiffres » peuvent ĂȘtre associĂ©es pour dĂ©passer 10. Attention, il y a beaucoup de poissons et de grenouilles mais les autres animaux sont moins nombreux.