Tortuboom
Par Fanny Jonckheere

Tortuboom est un jeu Djeco constituĂ© dâun plateau reprĂ©sentant une plage. Au milieu de ce plateau sont disposĂ©es des tuiles rondes reprĂ©sentant des tortues. Les crabes veulent chasser les tortues de leur plage!
Un dĂ© indique combien de crabes pourront ĂȘtre insĂ©rĂ©s dans le plateau pour chasser les tortues, trois crabes auront davantage de chances de chasser les tortues que si le joueur nâen place quâun seul.
Le but du jeu est de faire tomber 3 tortues du plateau.
Langage oral-phonologie
- Utiliser le jeu comme jeu-carotte en proposant Ă lâenfant dâinsĂ©rer 1, 2 ou 3 crabes en fonction du niveau de mot quâil rĂ©ussit Ă prononcer correctement (en phase dâautomatisation) (ex: mot difficile = 3 crabes)
Métaphonologie
- Mettre autant de crabes que de syllabes ou que de phonĂšmes sur le plateau au lieu dâutiliser le dĂ©.
Lecture
- Avec les petits : Reconnaissance des lettres (selon leurs particularités, flexibilité par rapport à la graphie), poser un jeton sur une lettre en particulier présentées dans ses différentes graphies.
- Poser des crabes sur les voyelles et des tortues sur les consonnes.
Orthographe grammaticale
- PrĂ©paration aux accords en genre: montrer une image, mettre Ă disposition un crabe et une tortue, et lâenfant prend LE crabe si lâimage est un mot masculin et LA tortue si lâimage est un mot fĂ©minin. Suite Ă cette prĂ©paration, on peut commencer Ă travailler les accords par Ă©crit.
- PrĂ©paration aux accords en nombre: Mettre Ă disposition un tas de plusieurs crabes dâun cĂŽtĂ©, et un seul crabe de lâautre.
Stimuli: â une image reprĂ©sentant un ou des Ă©lĂ©ments,
â Ă©noncer une phrase ou un groupe nominal (dĂ©terminant + nom et/ou adjectif)
Lâenfant tape le plus vite possible du cĂŽtĂ© correspondant au nombre (singulier ou pluriel)
Fonctions exécutives
- MĂ©morisation: Jeux avec les jetons: Exemple : on montre une collection de jetons et quand lâenfant se retourne, on fait des modifications et il doit ensuite les retrouver.
Graphisme
- MĂ©tacognition par rapport Ă la force et Ă la prĂ©cision utilisĂ©e par lâenfant lorsquâil doit insĂ©rer les crabes .
Compréhension orale
Cf. Habiletés mathématiques: Donner des consignes orales sur les quantités de crabes et de tortues.
Habilités mathématiques
- DĂ©nombrement des crabes et des tortue en prĂ©paration de lâutilisation du vocabulaire logico-mathĂ©matique et de la comprĂ©hension Ă lâoral:
â Donne-moi 8 jetons « dont » 3 crabes
â Donne-moi 8 jetons avec « autant » de crabes que de tortues
â Donne-moi « plus de » crabes que de tortues, etc. - Jeux avec les jetons: Exemple : on montre une collection de jetons et quand lâenfant se retourne, on fait des modifications et il doit ensuite les retrouver (cf. fonctions exĂ©cutives). Cela peut favoriser la mĂ©morisation et la reprĂ©sentation mentale des quantitĂ©s.