Tortuboom

Tortuboom est un jeu Djeco constituĂ© d’un plateau reprĂ©sentant une plage. Au milieu de ce plateau sont disposĂ©es des tuiles rondes reprĂ©sentant des tortues. Les crabes veulent chasser les tortues de leur plage!
Un dĂ© indique combien de crabes pourront ĂȘtre insĂ©rĂ©s dans le plateau pour chasser les tortues, trois crabes auront davantage de chances de chasser les tortues que si le joueur n’en place qu’un seul.
Le but du jeu est de faire tomber 3 tortues du plateau.

Langage oral-phonologie

  • Utiliser le jeu comme jeu-carotte en proposant Ă  l’enfant d’insĂ©rer 1, 2 ou 3 crabes en fonction du niveau de mot qu’il rĂ©ussit Ă  prononcer correctement (en phase d’automatisation) (ex: mot difficile = 3 crabes)

Métaphonologie

  • Mettre autant de crabes que de syllabes ou que de phonĂšmes sur le plateau au lieu d’utiliser le dĂ©.

Lecture

  • Avec les petits : Reconnaissance des lettres (selon leurs particularitĂ©s, flexibilitĂ© par rapport Ă  la graphie), poser un jeton sur une lettre en particulier prĂ©sentĂ©es dans ses diffĂ©rentes graphies.
  • Poser des crabes sur les voyelles et des tortues sur les consonnes.

Orthographe grammaticale

  • PrĂ©paration aux accords en genre: montrer une image, mettre Ă  disposition un crabe et une tortue, et l’enfant prend LE crabe si l’image est un mot masculin et LA tortue si l’image est un mot fĂ©minin. Suite Ă  cette prĂ©paration, on peut commencer Ă  travailler les accords par Ă©crit.
  • PrĂ©paration aux accords en nombre: Mettre Ă  disposition un tas de plusieurs crabes d’un cĂŽtĂ©, et un seul crabe de l’autre.
    Stimuli: – une image reprĂ©sentant un ou des Ă©lĂ©ments,
    – Ă©noncer une phrase ou un groupe nominal (dĂ©terminant + nom et/ou adjectif)
    L’enfant tape le plus vite possible du cĂŽtĂ© correspondant au nombre (singulier ou pluriel)

Fonctions exécutives

  • MĂ©morisation: Jeux avec les jetons: Exemple : on montre une collection de jetons et quand l’enfant se retourne, on fait des modifications et il doit ensuite les retrouver.

Graphisme

  • MĂ©tacognition par rapport Ă  la force et Ă  la prĂ©cision utilisĂ©e par l’enfant lorsqu’il doit insĂ©rer les crabes .

Compréhension orale

Cf. Habiletés mathématiques: Donner des consignes orales sur les quantités de crabes et de tortues.

Habilités mathématiques

  • DĂ©nombrement des crabes et des tortue en prĂ©paration de l’utilisation du vocabulaire logico-mathĂ©matique et de la comprĂ©hension Ă  l’oral:
    – Donne-moi 8 jetons « dont » 3 crabes
    – Donne-moi 8 jetons avec « autant » de crabes que de tortues
    – Donne-moi « plus de » crabes que de tortues, etc.
  • Jeux avec les jetons: Exemple : on montre une collection de jetons et quand l’enfant se retourne, on fait des modifications et il doit ensuite les retrouver (cf. fonctions exĂ©cutives).  Cela peut favoriser la mĂ©morisation et la reprĂ©sentation mentale des quantitĂ©s.